Detalles del producto

Historia y Detalles del Diseño

El parasol PlayStation Retro reproduce sobre vinilo el wordmark original de la primera PlayStation, lanzada en Japón el 3 de diciembre de 1994. Pieza editorial sobre la era de los 32 bits, la primera generación de juegos 3D para consolas domésticas y la estética visual que definió el salto cultural del cartucho al CD a mediados de los años 90.

La PS1 fue una consola de quinta generación basada en CD-ROM y procesador MIPS R3000A a 33,87 MHz, con 3,5 megabytes de RAM disponibles para desarrolladores y un coprocesador gráfico capaz de renderizar 360.000 polígonos por segundo. Los CDs de PlayStation eran negros por dentro en lugar de plateados, una decisión estética de Sony para diferenciar el formato del PC y del CD musical. El boot screen con el logo PlayStation y la melodía orquestal compuesta por Takafumi Fujisawa se convirtieron en uno de los identificadores sonoros más reconocidos del entretenimiento doméstico.

Los juegos fundacionales de la era PS1 abrieron mercados enteros: Ridge Racer (1993, arcade) como title de lanzamiento, Gran Turismo (diciembre 1997) como sim racing doméstico, Tekken (1995) en versus fighting, Metal Gear Solid (1998) en stealth narrativo y Final Fantasy VII (1997) en JRPG global. Las memory cards azules de 128 KB con 15 bloques de guardado y los demo discs distribuidos en revistas completaron una identidad visual y material reconocible que el wordmark retro de PlayStation sigue evocando hoy.

Cada parasol está fabricado con Avery Dennison MPI 2800 HOP, vinilo polimérico con tecnología HOP, sellado con DOL 2860 Brillo. Durabilidad de 5 a 7 años, estabilidad dimensional probada y resistencia frente a sol, lluvia y túneles de lavado. Impresión interna con plotter Roland VG3-640: mismo equipo, mismo control, mismo acabado en cada unidad.

Pieza editorial MOA-GRAFICS pensada para la comunidad de aficionados a PlayStation: instalación tutorizada en nuestro Instagram @moa.grafics y guía visual paso a paso para que el acabado en el cristal coincida con el control que aplicamos en taller.

  • Material: Avery Dennison MPI 2800 HOP polimérico + laminado DOL 2860 Brillo.
  • Durabilidad: 5 a 7 años, resistencia anti-UV y frente a túneles de lavado.
  • Medida: 150x25 cm, universal, instalable con método bisagra.
  • Producción: impresión interna con plotter Roland VG3-640.
Compatibilidad estética

Diseño retro de cultura PS1 pensado para integrarse con la estética JDM clásica de los años 90 y compactos accesibles. Coches icónicos de juegos PS1 y PS2: Mazda RX-7 FD3S, Toyota Supra MK4 RZ, Honda NSX NA1, Nissan Skyline GT-R R32, Subaru Impreza 22B STi, Mitsubishi 3000GT VR-4, Mazda 787B; compactos performance compatibles: Volkswagen Golf GTI, Honda Civic Type R, Ford Focus ST, Seat León FR, Renault Mégane R.S., Peugeot 208 GTI, Mini Cooper S, Hyundai i30 N; afines mainstream: Mazda MX-5, BMW Serie 1, Toyota GR Yaris.

También en la familia PlayStation:

La lista de arriba es afinidad estética, no una restricción de montaje. Lo que decide no es el modelo que conduces: es lo que quieres que se lea en tu cristal.

¿Como instalarlo?

Tu Firma en el Cristal, Acabado Profesional

Tu parasol MOA-GRAFICS está fabricado con vinilo, el mismo material que se exige en el car wrapping de alta competición. Para lograr un resultado perfecto, sin burbujas y con una adherencia profesional, el proceso es tan importante como el producto.

Tómate tu tiempo. La precisión en estos pasos es lo que diferencia un acabado amateur de un resultado MOA-GRAFICS.

1. Preparación: El Arsenal Completo

Antes de empezar, asegúrate de tener las herramientas adecuadas. Un resultado profesional exige un equipo profesional.

  • Herramientas Esenciales:Una espátula de aplicación con un lado de fieltro.Un cúter de precisión con una cuchilla nueva. Cinta de carrocero.Un pulverizador con agua y una gota de jabón neutro. Paños de microfibra limpios.
  • Limpieza Profunda del Cristal: Limpia a fondo la parte exterior de la luna delantera. Asegúrate de eliminar cualquier residuo de cera, grasa, polvo o tratamientos hidrofóbicos. Un cristal perfectamente desengrasado es la clave para una adhesión duradera.
2. Instalación: El Método de Bisagra Profesional

Este es el método que utilizan los expertos para garantizar un centrado y una aplicación perfectos.

  1. Presentación y Centrado: Coloca el parasol sobre el cristal y ajústalo hasta encontrar la posición exacta que deseas. Usa la cinta de carrocero para fijarlo temporalmente. Tómate tu tiempo para medir y asegurarte de que esté perfectamente nivelado.
  2. Crea la Bisagra: Una vez centrado, coloca una tira larga de cinta de carrocero en vertical, justo en el centro del parasol, pegando la mitad superior a la luna y la mitad inferior al propio vinilo. Esta cinta mantendrá el vinilo en su sitio.
  3. Aplicación - Lado 1: Retira las cintas de las esquinas de uno de los lados. Levanta esa mitad del vinilo y pliégala sobre el otro lado, dejando el papel soporte (el papel blanco trasero) hacia arriba. Retira con cuidado el papel soporte hasta la bisagra central y córtalo.
  4. Pulveriza y Desliza: Rocía ligeramente con la mezcla de agua y jabón tanto la superficie del cristal como el lado adhesivo del vinilo. Esto te permitirá reposicionarlo si es necesario.
  5. Espatula con Precisión: Con la espátula, empieza a aplicar el vinilo desde la bisagra central hacia el exterior, con movimientos firmes y superpuestos para expulsar el agua y eliminar cualquier burbuja de aire.
  6. Repite en el Lado 2: Una vez que la primera mitad esté adherida, retira la cinta de la bisagra y repite el proceso con el otro lado.
  7. El Corte Final: Con el vinilo ya adherido, utiliza el cúter de precisión para recortar el material sobrante, siguiendo el borde del cristal. Para un corte limpio, mantén la cuchilla en un ángulo bajo y realiza un trazo continuo.
3. Curado y Acabado
  • Tiempo de Secado: Deja que el adhesivo se cure durante al menos 24 horas. Evita lavar el coche o exponerlo a lluvia intensa durante este periodo.
  • Revisión Final: Pasadas unas horas, revisa si ha quedado alguna pequeña burbuja de agua. Si es así, puedes pincharla con la punta del cúter y presionar suavemente para extraer el líquido.

Instalación completada. Has dejado tu firma en el cristal.

Mantenlo nuevo!

Tu Firma, Siempre Impecable

Tu parasol MOA-GRAFICS no es una simple tira solar. Es una pieza de diseño fabricada con vinilo y protegida por un laminado anti-UV, los mismos materiales que se exigen en el car wrapping de alta competición. Está diseñado para resistir el sol, la lluvia y los lavados.

Sin embargo, un cuidado profesional es la clave para que su acabado y la intensidad de sus colores se mantengan perfectos durante años. Un diseño de este nivel merece un mantenimiento a su altura.

El Ritual de Limpieza: Precisión y Cuidado

Trata tu parasol como tratarías la pintura de un coche de exposición.

  1. Preparación: Antes de lavar, asegúrate de que la superficie del vinilo esté fría y a la sombra. Si hay polvo o suciedad superficial, acláralo suavemente con agua a baja presión.
  2. El Lavado Profesional: Para una limpieza segura y eficaz que proteja la impresión, usa siempre un champú de pH neutro y un paño de microfibra limpio. Cualquier producto que no sea de pH neutro ataca el laminado.
  • Utiliza el champú de pH neutro, diluido en agua según las instrucciones.
  • Aplica la solución con un paño de microfibra de alta densidad, sin ejercer una presión excesiva.
  • Aclara con agua abundante a baja presión.
  • Seca la superficie con otro paño de microfibra limpio y seco para evitar marcas de agua.
La Lista Negra: Lo que NUNCA Debes Usar en tu Parasol

El vinilo es extremadamente resistente, pero ciertos productos pueden dañar el laminado protector y la impresión de forma irreversible.

  • NUNCA uses productos químicos agresivos: Evita disolventes, alcohol, desengrasantes potentes, amoniaco o cualquier limpiador que no sea de pH neutro.
  • NUNCA uses herramientas abrasivas: No utilices estropajos, cepillos de cerdas duras, papel de cocina o cualquier material que pueda rayar la superficie.
  • NUNCA apliques cera o pulimentos: Estos productos están diseñados para la laca del coche, no para el acabado del vinilo. Pueden dejar residuos y opacar el diseño.
  • CUIDADO con el lavado a presión: Puedes usarlo, pero mantén siempre una distancia mínima de 50 cm y evita apuntar directamente a los bordes del vinilo durante un tiempo prolongado.

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PS1: el salto a los 32 bits

El motivo retro del wordmark PlayStation remite a un periodo muy concreto: la PS1, los CDs de dorso negro, las memory cards azules y los primeros años de la marca, entre diciembre de 1994 y finales de los 90. Esta ficha repasa la era fundacional con datos verificables, no la marca al completo: el corte temporal es el rasgo editorial.

3 de diciembre de 1994

La PlayStation original se lanzó en Japón el 3 de diciembre de 1994 al precio de 39.800 yenes. El lanzamiento norteamericano llegó el 9 de septiembre de 1995 a 299 dólares y el europeo el 29 de septiembre de 1995. Vendió 100.000 unidades el día del estreno japonés y superó los 2 millones de unidades en seis meses, marcando un cambio estructural en el mercado: el liderazgo dejaba de pertenecer a Nintendo y SEGA.

Una arquitectura para 3D

La PS1 montaba un procesador MIPS R3000 a 33,8 MHz, 2 MB de RAM principal, 1 MB de VRAM y un chip gráfico GTE optimizado para cálculos 3D y mapeo de texturas. Frente a sus competidoras de la época —Sega Saturn (arquitectura más complicada para 3D) y Nintendo 64 (cartuchos de capacidad limitada)— la combinación de hardware orientado a polígonos con texturas y el almacenamiento CD-ROM de 650 MB fijó el estándar de la era 32-bit.

CDs con dorso negro

Los discos originales de PlayStation usaban una capa de policarbonato tintada en negro en la cara de lectura, un rasgo visual exclusivo de la marca durante toda la generación. La elección tenía una función antipiratería —dificultaba la duplicación con grabadoras domésticas estándar de la época— pero acabó siendo, sobre todo, un emblema reconocible al instante: el dorso negro era PlayStation incluso sin leer la etiqueta superior.

Memory cards azules y boot screen

Las memory cards oficiales de Sony, en color azul translúcido y con 128 KB de capacidad organizada en 15 bloques, son uno de los recuerdos físicos más extendidos de la generación. La pantalla de arranque —el logotipo PS dibujándose en tres dimensiones sobre fondo negro con el sonido sintetizado de carga del CD— quedó grabada en la memoria de millones de jugadores y es uno de los identificadores sonoros y visuales más reconocibles de los 90.

El catálogo fundacional 1994-1998

En menos de cuatro años la PS1 publicó los juegos que definieron la identidad de la marca: Ridge Racer (Namco, 1994, port arcade que estrenó la consola), Tekken (1995), Wipeout (Psygnosis, 1995), Resident Evil (Capcom, 1996), Crash Bandicoot (Naughty Dog, 1996), Final Fantasy VII (Square, 1997), Gran Turismo (Polyphony, 1997) y Metal Gear Solid (Konami, 1998). Siete géneros consolidados en una sola consola en su primera mitad de vida.

Polyphony, Gran Turismo y Shuhei Yoshida

Gran Turismo se lanzó en Japón el 23 de diciembre de 1997 dirigido por Kazunori Yamauchi y producido por Shuhei Yoshida, entonces head of Japan Studio y posterior president de SIE Worldwide Studios. La primera entrega vendió 10,85 millones de unidades y se convirtió en el juego más vendido de PS1; sigue siendo, treinta años después, la franquicia de mayor volumen acumulado bajo la marca PlayStation con más de 90 millones de unidades.

Cierre fundacional con Dual Analog y DualShock

El mando original de PS1 no incluía sticks: la primera revisión Dual Analog llegó en abril de 1997 en Japón y el mando definitivo DualShock —con sticks y vibración— en noviembre del mismo año. Para el final de la generación, el DualShock se vendía ya empaquetado de serie con la consola y se convirtió en estándar de la industria. La PS2 lo heredó casi sin cambios y, con ello, la identidad de mando PlayStation quedó fijada para las generaciones siguientes.