Estilos

Siete maneras de dibujar lo mismo. El objeto es lo de menos: lo que cambia es el dibujo.

Un BMW blanco con librea de competicion en azul y magenta, parado dentro del box de un circuito con neumaticos apilados al fondo y el pit lane delante

Racing26

Cuadros, números y todo lo que se pinta para correr.

Un coche con vinilo derrapando entre humo de neumatico sobre asfalto

Drift58

Humo, ángulo y tribales. Se nota desde lejos.

Un Honda Civic blanco con librea de franjas rojas, naranjas y amarillas, parado de noche bajo una autopista elevada con el asfalto mojado

Japón16

JDM, kanji y la escena que sale de allí.

Un BMW Serie 3 E21 rojo y blanco de rally deslizando sobre una pista de grava en un bosque, levantando polvo y piedras, con dos ocupantes con casco

Rally y Clásicos55

Barro, focos y libreas de patrocinador. El rally y los clásicos de su época.

Un coche con vinilo aparcado de noche delante de un salon recreativo, con la luz de las maquinas reflejada en el asfalto mojado

Gaming18

Los coches que has conducido en una pantalla antes que en la calle.

Un monoplaza de Formula 1 azul y amarillo expuesto sobre una tarima en una sala oscura, con una linea de luz encima y su reflejo en el suelo

Fórmula 1 y circuito31

Cascos, monoplazas y el asfalto donde se corre de verdad.

RACING

La estética de la competición sobre un coche de calle: banderas a cuadros, franjas que recorren la pieza entera y bloques de color. Lo que se pinta para correr, sin que haya carrera detrás. Monoplazas, cascos y pilotos no están aquí: están en Fórmula 1 y circuito.

Los kits son la mayor parte, y casi todos resuelven lo mismo de formas distintas: cómo cruza una franja el flanco de un coche. Los hay de línea recta, en degradado, ondulados y en bloques, y buena parte son los tricolores de división deportiva.

En parasol se repite el tricolor, y ahí el dibujo se comprime a una tira de 150 por 30. Es otro problema: lo que en una puerta es una franja, en el parabrisas tiene que leerse de un vistazo.

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DRIFT

Diseños que ocupan el flanco entero y se leen de un golpe: llamas, tribales y estrellas. Un coche de drift se ve de lado, y el dibujo está pensado para eso. Aquí no hay números de puerta ni banderas a cuadros.

La mayor parte de la colección son kits de vinilo, que es la pieza grande: cubren la puerta y la aleta, llegan recortados en piezas y con papel de transfer, y los aplicas tú. Las llamas están en varios colores, del negro mate al magenta, y cambian bastante el carácter del coche según cuál elijas. Los tribales van de la línea fina a la mancha cerrada, y hay versiones cortas pensadas para coches pequeños.

El resto son parasoles, y ahí manda el texto: nombres de la escena, de los circuitos y de la forma de conducir.

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JAPÓN

No basta con que el coche sea japonés: lo que tiene que serlo es el dibujo. Preparadores, libreas de circuito y la tipografía de la escena. Un logotipo de fabricante japonés a secas es un logotipo, y ese vive en Solo el logo.

Los kits son libreas completas de competición japonesa, con bloques de color que cruzan el flanco y que en algún caso ensanchan visualmente el coche.

Los parasoles van de dos cosas: nombres de preparadores y de marcas de neumático, y tricolores de equipo de los ochenta y noventa. Y hay algún póster.

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RALLY Y CLÁSICOS

Dos cosas que acaban siendo la misma: el rally de tierra y las libreas de patrocinador de su época. Colores planos, bloques grandes y tipografías que se leían desde la cuneta.

Es casi toda de parasoles, y es la segunda colección más grande. Dentro hay equipos de rally con sus tricolores, marcas de aceite y de neumático, y libreas de patrocinador que hoy se reconocen antes que el coche que las llevaba. Hay también algún póster.

No hay kits, y tiene su motivo: estas libreas se hicieron para el coche entero, y trasladarlas a un solo flanco es otro trabajo.

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GAMING

Los coches que has conducido en una pantalla antes que en la calle. Simulador, arcade y coche de juguete.

Toda la colección son parasoles, y lo que llevan es el logotipo o el lettering del juego: sagas de conducción, consolas y marcas de coche en miniatura. Es la única donde el dibujo viene de una pantalla y no de una carrera.

Aquí no hay kits ni libreas. Un juego se reconoce por su nombre y por cómo está escrito, así que la pieza que le pega es la tira del parabrisas.

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FÓRMULA 1

El deporte, no la estética. Pilotos, monoplazas y cascos.

Es la única colección que no se pega a un coche: son todo pósters, sobre plancha rígida de 3 mm y pensados para colgar. Hay retratos de piloto, cascos y monoplazas, de las épocas clásicas y de la parrilla de ahora.

Si lo que buscas son cuadros, franjas o tricolores para llevar en el coche, eso es Racing.

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